XNAゲームプログラミングブック XNA Game Studio 2.0対応
本書ではXNAでゲームプログラミングを始めてみたい方のために、XNA、C#、HLSLなどの基礎的な部分の情報を中心に盛り込みました。開発環境の設定からゲーム配布方法までご案内しています。つたない部分はあると思うのですが、XNAでのプログラミングの参考にしていただければ幸いです。皆様、どうぞよろしくお願いいたします。 なお、XNA Game Studio 3.0での新機能は、「Xbox LIVE Community Games(XBLC)」「Zune対応」「機能改良」などですから、本書の内容はXNA Game Studio 2.0でもXNA Game Studio 3.0でも役立ちます。 DirectX+XNA3Dプログラミング入門―3Dプログラミングの基礎(DirectX)と応用(XNA)
対象者
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2009-04-18現在、XNA Game Studio 2.0のIDE(統合開発環境)となるVisual C# 2005 Expressの提供が終了しています。 代わりに無償提供されているVisual C# 2008 Expressが利用できます。 ただし、こちらはXNA Game Studio 2.0のIDEとはなりません。一方、XNA Game Studio 3.0がリリースされています。XNA Game Studio 3.0は、IDEとしてVisual C# 2008 ExpressエディションまたはVisual Studio 2008各エディションに対応します。 このようなことから、次の組み合わせでの利用をお勧めします。
なお、XNA Game Studio 2.0用のプロジェクトは、XNA Game Studio 3.0をインストールしたVisual C# 2008で開くことで変換ができます。 XNA Game Studio 3.0は、XNA Game Studio 2.0に対する追加機能が中心ですので、XNA Game Studio 2.0用の情報も有用です。また、移行も難しくありません。